沿着山水,一直走下去
自然地形随探索延展。在第一人称里散步、奔跑、跳跃,寻找下一处喜欢的风景。
AN EXPERIMENT IN BUILDING TOGETHER
用 AI 把想法变成建筑。
领取土地,提交作品,一起扩展这个世界。
WEB-BASED / AI-ASSISTED / COMMUNITY-BUILT
01 / A PLACE TO BELONG
openworld是一座可以一起建造的小镇。河流穿过缓坡,树林随着地形延展,昼夜为同一条街道换上不同的颜色。
你可以先作为访客四处走走,也可以领取自己的领地,用 Codex 把一个点子做成建筑。审核通过后,它就会成为公共世界的一部分,等下一位路过的人发现。
LITTLE THINGS, LOVELY DAYS
在创造之外,留一点时间给生活。
自然地形随探索延展。在第一人称里散步、奔跑、跳跃,寻找下一处喜欢的风景。
从清晨、白昼到晚霞和星空,自由切换时光,看看你的小屋在不同光线下的样子。
点击水面激起波浪,观察它传播、衰减,以及漂浮物随着水面轻轻起伏。
02 / BUILT BY YOU
登录后,在可建造的土地中选择一块 64×64 米领地。每个账号拥有一块自己的小天地。
咖啡屋、书店,或一座带庭院的小家。用 Codex 建模,按指南导出 GLB 建筑文件。
上传建筑并提交审核。通过后公开展示,所有访客都能在世界里看到你的作品。
给创造留出空间,也给邻居留一段风景。
地块间隔 6 米 · 限高 600 米 · 河道与滨水区域保护
03 / TOWN JOURNAL
个人领地扩展至 64×64 米,长宽翻倍,建筑限高保持 24 米。
加入局部水面波动、岸边反射与漂浮物浮力,可在「河水互动」中体验。
更柔和的地形起伏,随探索延展的地图,以及可自由切换的昼夜。
BEFORE YOUR FIRST VISIT
不需要。点击「进入小镇」,在支持 WebGL 的现代浏览器中打开即可。第一人称游玩推荐使用电脑、键盘和鼠标。
可以,访客无需登录就能探索公开世界。准备建造时,再登录、领取土地,并参考建造指南让 Codex 帮你完成模型。
模型通过尺寸和资源校验后还需要审核。审核通过才会公开;更新建筑时,旧版本会保留到新版本通过审核。
目前可体验小镇探索、昼夜切换、水面互动,登录 GitHub 后可领取地皮和提交模型,审核由管理员处理;水波在本地计算,尚未在玩家之间同步。
04 / OPEN SOURCE
我们正在整理代码与贡献指南。仓库开放后,你可以在这里查看源码、反馈问题,或参与建设。
YOUR STORY STARTS HERE
先来走走,再慢慢决定。